スケルトン + シマー
:LiTarget: 原則
ローディング中はスケルトン(薄灰のブロック)+ シマー(光が流れる)。
:LiCheckCircle: Do(良い例)
カード形のスケルトン + 左→右に流れる光
:LiXCircle: Don’t(悪い例)
画面中央でぐるぐる回るだけ
ローディング中はスケルトン(薄灰のブロック)+ シマー(光が流れる)。
カード形のスケルトン + 左→右に流れる光
画面中央でぐるぐる回るだけ
ローディング中はスケルトン(薄灰のブロック)+ シマー(光が流れる)。
カード形のスケルトン + 左→右に流れる光
画面中央でぐるぐる回るだけ